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[124] ドラえもんクイズの待ち時間について[2] 【提案中】
ゆういち (2008-04-21 03:01:27) No,1535
◆現状
ドラえもんクイズの待ち時間については、これまでにも何度も議論されてきました。
そのなかの多くの意見で、待ち時間を3分にしてほしいという要望がたくさんありました。
しかし、少なからず反対意見もあり、「待ち時間を3分にすると今まで頑張っていた人が
損をする」という意見がありました。確かにそれはその通りですが、現在の5分という
待ち時間によって、クイズの挑戦意欲を低下させることにつながるとするなら、
それはそれでマイナス効果になってしまう気がします。
今回の提案は、過去に提案した「[16]ドラえもんクイズの待ち時間について」に
少し変えた形の提案になります。
 
◆要望
現状ではドラえもんクイズの待ち時間は5分ですが、これを一律5分ではなく、1日単位の
挑戦回数によって、待ち時間を変えてほしいです。
 
例えば、本日の初挑戦でクイズを挑んだら、初回の待ち時間は3分で、3分が経って次に
クイズに挑戦すると、今度は3分3秒…というふうに、クイズの挑戦回数が1回増えるごとに
待ち時間が3秒ずつ増えるというようなシステム(無論、何十回や百数十回もクイズに
挑戦すれば、待ち時間が今よりも長い6分や7分になったり…)だと、暇な人と忙しい人との差が
縮まるでしょうし、クイズの挑戦意欲も今よりも高くなりそうです。
 
◆追記
ここで挙げた例は、ほんの一例です。3分ではなくても、初挑戦からの待ち時間は1分でも
良いかもしれません。むしろ、そのほうが挑戦意欲が高まりそうです。
その後は、挑戦数が1回増えるごとに5秒(あるいは6秒)増えるなど、
いろいろなパターンが考えられそうです。
 
とりあえず、今よりも忙しい人と暇な人の差が縮まるのは確かであると思います。


[1] MACHO筋トレ (2008-04-21 18:18:13) No,1536
評価: 賛成
確かに、そう思ったことはあります。
しかし、ただ単にその日のクイズ挑戦数だけで決めるのではなく、今までの挑戦数や得点も考慮に入れて、不平等を減らせると良いと思います。

[2] ゆういち (2008-05-09 03:44:43) No,1541
しかし挑戦数や得点も考慮するとなると、シンプルではない気がします。
それに計算処理や容量などによって、パソコンの動作が重くなるような
ことにつながるのは、少し困ります。
 
単純に、挑戦回数が30回未満なら待ち時間は3分、30回以上なら今まで通り
5分のようにしたほうがシンプルで、わかりやすくて良いかもしれません。

[3] MACHO筋トレ (2008-05-09 17:46:09) No,1550
評価: 賛成
確かにそうですね。
また、計算をしなくていいように、正解率がある一定の水準より低い人は待ち時間を短くするというのもいいかもしれません。

[4] gmp (2008-05-10 22:33:16) No,1557
評価: 賛成
ゆういちさんの提案に加えて、
デイリーランク1位を2回以上経験した人はプラス2分にする、なども考えられますね。

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[119] ドラえもんクイズの出題内容について[2] 【提案中】
ゆういち (2008-04-08 08:58:23) No,1506
◆現状
現在ドラえもんクイズは、各自の知識度を考慮して挑戦数に応じて出題範囲が決まっています。
しかし、現状では「各自の知識度を考慮する」とは言ってもかなり大まかです。
それに、長い間ドラえもんクイズに挑戦していない人は知識が薄れてしまいますし
以前提案した「ドラえもんクイズの出題内容について」の実装前の人にとっては、
問題が解決されているように思えません。ドラえもんクイズは超人向けの問題が
あるとは言っても、不正解があまり多いと挑戦する意欲が失われます。そこで提案します。
 
◆要望
挑戦数100までは正解率90%以上の問題が対象、それ以降は正解率に応じて出題範囲が変わる。
例えば正解率71%なら、出題される問題の範囲は100-71=29%(つまり正解率が
29%以上の問題が出題される)正解率が56%なら、出題される問題の範囲は
100-56=44(正解率が44%以上の問題が出題される)という感じです。
例外的に正解率が10%未満の人は、正解率90%以上の問題が対象、
正解率が90%以上の人は、全ての問題が対象というふうに。
 
これはあくまでも一例なので、他にも良い方法があるかもしれません。


[1] MACHO筋トレ (2008-04-08 16:35:48) No,1509
評価: 賛成
他にも、前回訪問した日時もクイズの難易度に反映するといいと思います。

[2] MAT (2008-04-09 01:07:30) No,1510
評価: 賛成
とても興味深いです。
ランキングで区切ったり、問題の正答率だけでなく問題のカテゴリーわけをして、カテゴリー別に範囲を区切ってもいいかと思います。

[3] gmp (2008-05-10 20:46:09) No,1555
評価: 賛成
良いと思いますが、全問題が対象になるのが90%以上の人だけとなると、
正解率が0%の問題に挑戦する人がほとんどいなくなってしまいます。

思いましたが、100-(正解率)で出された数字と挑戦数に応じた数字の平均が
出題範囲になるというのでも良いかもしれません(少し複雑になりますが)。
例えば挑戦数500回、正解率80%の人は35%以上が対象、というような感じです。

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[122] ドラえもんクイズの回答制限時間について 【提案中】
きてれつさい (2008-04-11 21:32:25) No,1514
ドラえもんクイズの回答制限時間が5分というのは長すぎると思います。
長すぎると、検索などをして答えをカンニングするような行為が多々起こってしまうと思います。

なので、回答制限時間を1分程度に短縮するといいと思います。
これでカンニング行為が極端に減り本当の実力が見えてくるのではないでしょうか?


[1] ゆういち (2008-04-12 03:25:54) No,1515
評価: どちらともいえない
既存している「[5]クイズの思考時間の短縮」と同案ですね。
確かに考える時間として5分も必要ないと思いますし、おっしゃる通りカンニング等の
不正行為をする余裕の時間さえできてしまうので、それは大きな問題だと思います。
しかし、カンニングを防ぐためとは言え、回答制限時間を1分程度にすると
いろいろなデメリットが生じます。デメリットを以下に列挙します。
①じっくり考えるタイプの人には不利、また制限時間のことを気にしすぎてしまう
②「ドラえもんクイズ」をクリックして別作業をしていたため等による、うっかりミスの増加
③パソコンの動作が重いことによる制限時間切れ
 
①はともかく②は自己責任と考えても、③は不可抗力によるものであり
個人の力ではどうしようもありません。私自身も「ドラえもんクイズ」を
クリックして、画面が問題文に移り変わってから回答ボタンを押すまでの時間が
ほんの10秒も経っていないはずなのに、結果画面の思考時間には1分をこえるような
思わぬタイムが表示された時が、少なからずありました。
 
以上より、回答制限を1分程度に短縮するという意見には反対します。
しかし、カンニングを減らしたいという気持ちは十分に分かりますので
評価は「どちらともいえない」に評価させていただきます。
 
(ただ、カンニングをしている人がいるとは思いたくないですけどね…)

[2] MACHO筋トレ (2008-04-12 08:53:01) No,1516
評価: 反対
ゆういちさんのおっしゃっている、「③」はよくあり得るパターンです。僕もクリックしてからクイズ画面に切り替わるのに20秒ほどを要したこともあるので賛成しかねます。

[3] gmp (2008-05-10 20:28:15) No,1554
評価: どちらともいえない
1分では(環境などを考慮して)短すぎると思います。
3分ぐらいなら可能だと思います。(これでもある程度変わるかと思います)
この程度なら動作が重くて時間切れ、はないと思います。

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[125] 問題提供数に応じた取得ドラマネーの変動 【提案中】
ゆういち (2008-05-05 06:42:51) No,1544
問題提供したものが採用されると、採用の通知と共に1通につき200ドラマネーが手に入ります。
何百問や何千問も採用されれば、採用された問題数×200ドラマネーなので、かなりの量の
ドラマネーを取得できます。今のままでは、積極的に問題を提供する人としない人の間で、
あまりにも差が開くために、問題数に応じて、取得できるドラマネーが変動すると良いと思います。
 
10問採用される毎に200から1ドラマネー少なく取得できるシステムなど、いろいろと考えましたが、
今までに採用されて200ドラマネーを手に入れた人との間で、不平等が起きてはまずいので
500問毎にドラマネーが通常の半分ずつ減っていくというものを考えてみました。
(現在、保有している問題数が一番多い人でも500問に達していないということが理由)
 
例えば、採用された問題数が…
1~500問目…1問につき200ドラマネー
501~1000問目…1問につき100ドラマネー
1001~1500問目…1問につき50ドラマネー
1500~2000問目…1問につき25ドラマネー
2001問目以降~…1問につき10ドラマネー
というような感じです。(これも一例にすぎませんが)


[1] MACHO筋トレ (2008-05-06 10:43:37) No,1547
評価: 賛成
1~10問目は250ドラマネーというのはどうでしょうか?

[2] くらむぼん@管理人 (2008-05-10 01:25:49) No,1551
評価: 反対
積極的に問題提供している人に規制をかけるのはあまり良い気がしません…。

[3] ゆういち (2008-05-10 02:03:13) No,1552
そういう考え方もありますね。

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[126] デイリーランクの注意書き 【提案中】
ゆういち (2008-05-05 06:53:13) No,1545
自分が保有している問題(問題提供して採用された問題)を誰かが間違えた場合に、
ポイント吸取りシステムのお陰で、不正解者が正解者にいくらかクイズのポイントが
移動するというものがありますが、これはデイリーランクには反映されません。
 
このことについては、誤解を生む人も出ると思うので、そのような注意書きのような
ものがあると親切に感じます。


[1] MACHO筋トレ (2008-05-05 09:55:50) No,1546
評価: 賛成
それによって生じたポイントを別記するのはどうでしょうか?
奪取数も表示されていますし。

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[123] ドラえもんの疑問に関する掲示板新設 【実装済】
MACHO筋トレ (2008-04-19 10:13:49) No,1530
現在、ドラえもんに関する質問は「ドラえもん」掲示板で行われてしまいますが、質問以外の話題が上がってくると、そちらが盛り上がって質問は埋もれてしまい、結局回答が得られない、ということになることがあると思います。

そこで、ドラえもんに関する質問・疑問専用の掲示板があると便利だと思います。


[1] ゆういち (2008-04-21 01:57:35) No,1533
評価: 賛成
何年、何十年も前に過去に放送されたアニメシーンに関する質問など、回答が得にくいような
質問は多々、ありますね。返答するのに時間がかかって埋もれてしまい、回答に目につかない
ような状態になると、困ってしまうのは確かですから、この意見に賛成します。

[2] MACHO筋トレ (2008-04-21 18:24:03) No,1538
掲示板と言ってもいろいろとありますが、「Yahoo知恵袋」のようなシステムが導入されると良いと思っています。

具体的に言うと、質問者が解答の中から一つベストアンサー(みたいな物)を選び、ベストアンサーに選ばれた回答者には100ドラマネーがプレゼントされる ― こういったシステムだと解答/質問意欲が増すと思います。

[3] ゆういち (2008-04-23 00:51:39) No,1540
評価: 賛成
なるほど、それは良いですね!
 
ちなみに、会議室でも実装された議題は、ドラマネーがプレゼントされるというシステムも
意欲や議題内容の向上につながって良いと思います。

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[77] 問題提供によるドラえもんクイズの平等化 【提案中】
ゆういち (2007-12-16 08:29:50) No,1223
◆現状と問題点
現在、問題提供で採用された問題は、自分が提供した問題も、他人が
提供した問題も関係なく、ドラえもんクイズに出題されています。
問題提供で保有している問題数は、各個人によって異なります。
ですから、必然的に自身が問題提供した問題が多い人ほどドラえもんクイズで、
自分が提供し、採用された問題が出る確率は高くなります。
自分から提供して採用された問題は、正解するのは当たり前でしょうから
問題提供で採用された問題の数が多い人ほど、得をしてしまいます。
これでは不平等な気がします。
 
◆解決案
これらの不公平を改善するために、次のような提案をします。
問題提供数(採用された問題)が多い人も少ない人も、自身の問題が
ドラえもんクイズで出題される確率を一律5%程度にするというものです。
これなら、かなり平等になりそうです。
問題提供で採用された問題数が少ない人はその分、自分が提供した問題が
出題される確率が高くなって得のように感じますが、逆に考えれば
問題提供数が多い人ほど、ポイント吸取りシステムのお陰で、ポイントは
自然的に加算されていくので、それほど不平等にはならないと思います。
 
◆補足
自身が提供し採用された問題をドラえもんクイズから一切、出さないという
方法も考えられますが、これでは自身が提供した問題は知識がゼロでも
クイズのポイントには一切、関係ないものになってしまいます。


[1] gmp (2007-12-23 10:28:18) No,1230
評価: 賛成
確かに自身の提供した問題を間違える事はあまりありませんね。
5%という数字が低いのかどうかわかりませんが、
ある程度は平等にしたほうが良さそうです。

(もしかすると自分の問題が出題される=積極的に問題提供をするようになる、
 という意図があったりするかも…)

[2] くらむぼん@管理人 (2007-12-23 13:14:09) No,1233
評価: 賛成
ごむぱっきんさんのおっしゃるとおりの意図が含まれています.
ですから,一律に平等にすることはできません.
たくさん問題を提供した人ほど得をするために,
今現在は選出される問題が自分の提供した問題すべてを範囲に含みますが,
それを半分にするというのは実現が可能かもしれませんね.

例) 他の人の問題数 100 提供問題数 50 としたとき,
現:100 + 50 -> 150 問の中から 1 問選ぶ
新:100 + (50 / 2) -> 125問の中から 1 問選ぶ

[3] ゆういち (2008-04-21 02:49:35) No,1534
一律に5%と言ったのは、サイトに初めて登録してからの長さによって、
保有する問題数が違うため(提供の意欲に限らず)サイト登録してから
短い人に不利にならないようにするためです。
 
たくさん提供した人に得をさせるためには、自分が保有する問題の出現率
の高さではなく、ポイント吸取りシステムの機能によって、不正解を
出した人からたくさんポイントを吸収できるシステムで十分ではないでしょうか。

[4] MACHO筋トレ (2008-04-21 18:20:30) No,1537
評価: 賛成
賛成です。

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[120] ドラえもんクイズの奪取システムの改案 【提案中】
ゆういち (2008-04-11 07:05:22) No,1511
問題提供をして採用された問題が多ければ多いほど、奪取しやすくなるようですが
これでは問題所持数の格差が大きく広がると思います。
問題保持数は(問題保持数に限った話ではありませんが)問題提供の意欲のみならず、
登録してからの日数によっても随分、違ってくるものと思います。
ですから、登録してからの期間が短い人ほど、優遇されると良いように感じます。


[1] MACHO筋トレ (2008-04-11 18:29:02) No,1512
評価: 賛成
それだけではなく、問題提供数の少ない人優先にすればいいと思います。

[2] UFO (2008-04-12 22:38:26) No,1519
評価: どちらともいえない
一度奪取しますか?との表示が出て、その時は「いいえ」にしたのですが、
それから管理人さんの問題が出ても、奪取しますか?との表示が出ません。。。
ゆういちさんの言うとおり、問題数が多いほど奪取の可能性があがるのでしょうか・・?

少し内容が違ってすいません。
ゆういちさんの提案については「どちらともいえない」です。
個人的には奪取システムはなくてもいいと思ってるので・・・

[3] ゆういち (2008-04-13 03:52:10) No,1520
必ず表示されるものではないですよ。運が良いときに表示されます。
…とは言っても、あまり奪取の仕組みを完璧に把握しているわけではないですけども。

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[121] デイリーランクに制限回数の設定 【提案中】
ゆういち (2008-04-11 19:12:38) No,1513
◆前置き
今回は久々に、かなり大胆な提案をします。長文になりますが、ご了承ください。
今回の提案は、以前に提案した「[16]ドラえもんクイズの待ち時間について」の
多くの反対意見を受けて根本的に見直し、改めて新しく提案しました。
 
◆現状
ドラえもんクイズは、忙しい人と暇な人の間にどうしても差が出てきます。
したがってドラえもんクイズの知識が多いというだけで、デイリーランクで1位が取れる
とは限りません。ですから、忙しい人のことを考慮して、以下の提案をします。
 
◆要望
デイリーランクの制限回数を30回程度にします。
ただし挑戦30回目以降もデイリーランクが楽しめるように、デイリーランクに載るのは
得点が高いものを優先して、一番低い点数が順次消されて塗り替えられます。
 
◆具体例
挑戦数30回目で正解数20回、不正解数10回、得点300点の人が
31回目に挑戦して正解した場合、不正解の一番低い得点が消され、
31回目の点数が新たに加えられます。
デイリーランクの結果は⇒正解数21回、不正解数9回、得点300点+@となります。
更に32回目に挑戦して不正解だった場合、不正解の一番低い点数が消され、
(ただし32回目に出した不正解が最も低い点数ならデイリーに反映されない)
32回目の点数が新たに加えられます。(微々たる点数ですが)
デイリーランクの結果は⇒正解数21回、不正解数9回、得点300点+@+@となります。
 
◆長所
①忙しい人と暇な人の間の差が狭くなります。
②制限回数が加えられることにより、今よりも点数が採れず、知識が少ない人が
見た目に圧倒されることは少なくなります。
③ドラえもんクイズの知識が少なくても、何度も何度も挑戦して正解すれば
30回以上の挑戦で点数が塗り替えられるので、今よりも1位を採りやすくなります。
④今以上に接戦が多くなるため、さらに白熱した戦いになります。
 
◆短所
①実装前と実装後で、不平等が生じます。
②デイリーランクで高得点が採れなくなって、楽しみが減ります。
③デイリーランクの根幹を揺らがすような提案です。
 
◆人によって長所か短所か
①正解数がMAX(30回)になった人が複数いた場合は、回答速度が早い人ほど
1位を取れる可能性が高くなります。
 
◆補足
ただし制限はデイリーランク上であって、ドラえもんクイズのランキングでは
今まで通りに点数が反映されるようになります。
長所、短所はそれぞれありますが、「多忙とそうでない人」の間をなるべく
差を減らしたいと思い、提案しました。具体的な案ですが、これはほんの一例です。
 
◆補足2
例に挙げて制限回数30回と書きましたが、30回以上挑戦している人も少ないので、
20回程度でも良いかも知れませんね。(回数については、かなり微妙ですが)


[1] MACHO筋トレ (2008-04-12 08:56:41) No,1517
評価: 賛成
確かに、そうすれば格差が少なくなりますね。

名前 削除キー 評価: 賛成 やや賛成 どちらともいえない やや反対 反対



[118] ドラえもんクイズについて 【提案中】
MAT (2008-04-06 17:54:11) No,1495
クイズの問題を多くの人が自由に出来ることで、問題の難易度があがり、またそれに対する挑戦意欲が湧いてくるというこのサイトのシステムには大いに賛成なのですが、中にはドラえもんクイズの範疇を逸脱しているのではないかという問題も見受けられます。

例えば、「~した時の時間は何時何分?」といったような問題は、純粋にドラえもんの知識を問う問題とは思えないのです。

僕も問題提供の時に何度かこれと似たような問題を作ってしまったような記憶があるので、あまりえらそうな事は書けませんが、このままこの流れで問題が提供されていくと、もはやドラえもんのクイズの本質を見失ってしまうような気がします。


[1] MACHO筋トレ (2008-04-07 10:27:41) No,1496
評価: 賛成
確かにそうかもしれませんね。

[2] ゆういち (2008-04-07 10:47:12) No,1498
評価: どちらともいえない
藤子先生はそういった設定そのものを強く気にはしていらっしゃらないので、確かにMATさんが
おっしゃるように、純粋にドラえもんの知識を問う問題とは思えない問題は多々、あると感じます。
ただ、どこで線を区切るかとなると難しいでしょうし、問題提供しても通りにくいという問題も出てくる
と思います。また実際に、今までの問題が一斉に削除されることになると、混乱を招くと思います。
吸取りポイントのシステムやランキング争いがあるために、より難しい問題を作ろうとするがゆえに
こうした問題が提供されるのでしょうけども。

[3] くらむぼん@管理人 (2008-04-07 19:12:39) No,1501
評価: どちらともいえない
管理人の立場として述べたいと思います。
確かにMATさんがおっしゃるように、物語のあらすじと無関係な問題を多数見受けられるのは事実であり、「ドラえもん」という漫画を知るという表現であれば、クイズとして相応しくなく、また必要な知識ではありません。しかし、ここでのクイズはドラえもん博士という表現で全てを知り、全てを感じ、全てを身に付けることが目標としてあり、普通のドラえもんマニアでは知らないことを知っていることで、別の何かを語れることが最終的な目標としてあります。一般的に他サイトに存在するクイズからかけ離れた難易度で、超人用クイズとしての新規性を持ち合わせています。とは言っても、一般的なクイズも捨てたくはありませんので、難易度で分けることも可能かと思います。ただ、これをしてしまうと、ランキングも分けたり、それぞれの関連性などを考慮しなければならず、もちろんシステム上の変更が必要になります。この点についての現状は、各自の知識度を考慮して、その知識度にあった難易度の問題を選出するように対策はしています(あいまいではありますが)。

今後の方針としましては、「何時何分?」のような問題も引き続き登録していきます。ただし、このような問題について、ゆういちさんのおっしゃるように線引きが難しいですが、特別ポイントを付与する等の対策も必要かと思います。まずはこのサイトのクイズは、開発当初から玄人向けに作成していることをご理解頂ければ幸いです。

[4] gmp (2008-04-07 22:31:44) No,1502
評価: どちらともいえない
例の時刻に関する問題等、ドラえもんのストーリーに関わらないような細かい所から出題された場合、その答えが確認できる場所、物を確認しなければ答えられない人が多いと思います。そのために答えが登場する場所を調べて覚え、回答というパターンの方も少なくないと思います。それは確かにクイズの様に思えないかもしれませんが、調べる事についても知識が必要だと思います。
例えば「ドラえもんが初めてのび太の家に訪れたのは何時?」という問題で、知識がある方ならすぐ1巻を開けると思います(これはあくまで例であり、このような問題はありません)。他の場合でも、知識があれば思い当たる部分をすぐにさがす事が出来ます。特に登場する場所がわかりづらい問題の場合はさらに知識が必要になります。
そのようなこともあり、時刻の問題などマニアックなものはそれはそれで違った知識を試す事ができるので、面白みがあって良いと思うのですが。

[5] 名無し (2008-04-08 00:42:34) No,1504
皆さんの書き込みを見て、それぞれの方のご意見がよくわかりました。
僕の意見は変わりませんが、いろいろな意向があり難しい面が多い問題なのかな、と皆さんのご意見を読ませていただいて自分の中に折り合いがなんとか付けられそうです。
ゆえに管理人さんのご意向に全面的に従います。

ただアニメからの出題などの場合に、その出題もととなるアニメがチェックできない場合(例えばDVDなどになっていない場合)はどう対応すれば良いのでしょうか?
仮に出題者の方の手元に偶然録画したビデオがありどこから出題された場合には、同じように録画していない限りは回答者その正解を確認する作業が行えないように思うのですが。

[6] MAT (2008-04-08 00:44:55) No,1505
すみません。またやってしまいました。
上の名無しはMATです。

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