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部屋名
会議室
ページ
17/21
書込数
922
話題数
199
最新書込時刻
2024-02-14 21:22:49

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[45] 会議室のコメントのエラーメッセージの改善 【実装済】
ゆういち (2007-10-11 01:56:51) No,932
会議室で要望を書く際、コメント欄が長すぎると、本文が長すぎます等の
エラーが出ますが、今まで書いた長いコメントはコピーしていないと
書込ボタンを押してエラーメッセージが出てからは、コピーはできません。
 
これでは少し使い様が不便なので、改善してほしいです。
また、現在の文字数というのも表示されると便利です。


[1] くらむぼん@管理人 (2007-10-11 11:33:34) No,935
評価: 賛成
修正しました。
エラーの際、投稿時の文字数を表示させるようにしました。

[2] サファイア (2007-10-29 16:57:17) No,1050
評価: 賛成
それいいね!

名前 削除キー 評価: 賛成 やや賛成 どちらともいえない やや反対 反対



[49] ドラメールの入手ドラマネーの改善について 【提案中】
 (2007-10-20 23:27:47) No,1013
ドラメールでの入手ドラマネーの数が、10になりましたが、全部が10ということになると、メールを良くする人はすぐにドラマネーが貯まります。
 
そこで、フレンドリストのポイントが30以上の人にメールを送った場合にのみドラマネーが10手に入るとか、フレンドリストが50以上の人にメールを送ると30ドラマネー手に入るなどもっともっと、種類を増やしても面白いと思います。


[1] ゆういち (2007-10-21 00:20:41) No,1014
良いと思いますが、1回の送受信で30ドラマネーは大きすぎるのでは?
それなら、もう少し少なめに設定したほうが良いかと思います。
 
また、特定の人だけしかメールの送受信が行われないかもしれません。
でも、その案自体は面白いです。

[2] gmp (2007-10-21 11:27:14) No,1018
評価: どちらともいえない
もらえるドラマネーの数値はあとで議論するとして、
フレンドリストによって変化するというのは面白いと思います。

でも、フレンドリストのポイントが高いという事は、
わりと頻繁にメールをするということですので、
もらえる量を増やさなくてもすぐドラマネーはたまる気がします。
なので、フレンドリストのポイントでもらえる分はそんなに多くしなくてもいいと思います。

[3] サファイア (2007-10-27 19:18:26) No,1028
評価: 反対
ドラマネーは掲示板書き込みでさえ50増えるのに、メールでまた多くすると、ちょこっとした一言でも、増えることになる・・・
そうしたら決まった人にしかメールを送らなくなってしまうのではないのでしょうか。
ただし、何文字以内かと決めたらどうでしょうか。

[4] ゆういち (2007-10-27 23:55:56) No,1040
評価: どちらともいえない
文字数で判断するのもいいですが、ほとんど意味を成さない文字で
埋めてしまうなどということが起こりえるかもしれません。
しかし、そこまで疑ってしまうと、メールの送受信で10もらえること自体を
考える必要がありますので、キリがなくなってしまいます。
 
私が思うには、メールの1回の送受信だけで10もらえることも、少し多い気がします。

[5] くらむぼん@管理人 (2007-10-28 08:20:46) No,1044
評価: 賛成
今までドラマネーの量が少なかったので多いと感じるかもしれませんが、
使用するドラマネーの平均は$1800程度となり、
メールの回数に換算すると180回くらいになります。

[6] Nxygens (2007-10-28 18:42:14) No,1047
評価: 賛成
ドラマネーの量はともかく、
フレンドリストが意味あるものになるというアイディアは
良いと思います。

名前 削除キー 評価: 賛成 やや賛成 どちらともいえない やや反対 反対



[52] 問題提供の誤送信を防止するシステムの導入 【実装済】
ゆういち (2007-10-28 00:38:08) No,1042
問題提供の回答候補で、特に数字を打つ場合は半角にしますが、そのときに誤って
エンターを押してしまい、誤送信されてしまうケースがあります。
これらの誤送信を防ぐために、以下のいずれかの方法を提案します。
 
 
①エンターを押しても送信されず、送信ボタンをクリックしたときだけしか送信を受け付けないシステム
 
②(誤送信も含め)送信しようとすると、確認として「本当に送信しますか」という
ボタンが出て、これをクリックすることにより、送信されるシステム。
ただし、「本当に送信しますか」と出てきたときに、「いいえ(戻る)」をクリックすると、
途中まで記入された状態に戻るというほうが親切に思います。


[1] くらむぼん@管理人 (2007-10-28 07:51:19) No,1043
評価: 賛成
①のエンターキーを押しても送信されず、
送信ボタンをクリックしたときだけしか
送信を受け付けないようにしました。

②については、送信後の確認のページにしたほうがいいと思うので
その方向で調整したいと思います。

名前 削除キー 評価: 賛成 やや賛成 どちらともいえない やや反対 反対



[48] 会議室の評価の改案 【実装済】
ゆういち (2007-10-19 22:25:29) No,1007
1つの提案に対して意見を書くとき、2回目以降の書き込み(返信)は、
議論を深める意味で重要ですが、同じ人が複数回にわたって評価をつけるのは
評価が一方に偏ってしまう気がします。TOPページでは賛成意見や反対意見の数が
表示されますが、一目で見ただけでは、公平な評価付けがされているように
感じ取れません。評価は2回目以降は付けられないような書き込みだけできる
システムが導入されると、見た目に公平な評価付けになって良いと思います。


[1] gmp (2007-10-20 08:09:32) No,1009
評価: 賛成
そうですね。前から思っていました。

考えたのですが、評価は1人1つしか反映されないようにして、
別の評価にしたらその人の評価は変更したほうに変わる、
というのはどうでしょうか。(個人の意見ですが)
考えが変わる事もあるでしょうし。
もう1つ、提案者は自分の提案に評価しづらい気がするので、
評価できないようにしてはどうでしょう?

[2] ゆういち (2007-10-21 00:24:30) No,1015
そうです、その通りです!
 
ごむぱっきんさん、私が言葉足らずなところを見事に言ってくれました。
討論中に意見が変わることも珍しいことではありませんからね。
さらにいうと、上部のタイトル一覧が書かれているところにも
評価が載せられるといいと思います。

[3] くらむぼん@管理人 (2007-10-21 22:25:38) No,1020
会議室のタイトル一覧に評価を表示しました。

ひとつのスレッドで最新の評価のみ適用されるように変更しました。
以前書き込んだ評価は削除されます。

自分が立てたスレッドに評価できないように修正しました。

[4] ゆういち (2007-10-22 01:06:26) No,1021
追加提案になりますが、掲示板のタイトル部分や上部にある状態のところで、
実装済、提案中、検討中が色分け表示されると見やすくなって良いと思います。

[5] くらむぼん@管理人 (2007-10-22 01:38:59) No,1022
評価: 賛成
色を付けました。

[6] サファイア (2007-10-24 20:34:31) No,1033
評価: 賛成
いいですね!

名前 削除キー 評価: 賛成 やや賛成 どちらともいえない やや反対 反対



[46] ドラマネーの入手(収入)経路の見直し 【検討中】
ゆういち (2007-10-11 01:41:32) No,933
◆問題点、現状
現在、一番のドラマネー入手経路は、デイリーランク1位で得られる50ドラマネーです。
他にも「メール」や「今日のどら焼き」など、入手経路は色々ありますが、デイリーランク1位の
ように、たくさん得られるものはありません。デイリーランク1位というのは、知識の豊富さを
示すものでもあるので、「知識豊富=クイズのポイント増加=ドラマネー増加」といった流れが
作りだされていると思います。ドラマネーの本質そのものを考えると、クイズのポイントと混合された
存在のように感じられ、決していいこととは思えません。そこで提案です。
 
◆実現してほしいこと
まずは、ドラマネーの入手経路の拡大と入手できる量を多めにすることです。
誕生日毎に増えたり、過去1年の掲示板数が多い人に表彰等です。
また、デイリーランク1位で入るドラマネーは、もう少し減らしてもいいかと思います。
問題提供におけるドラマネーの入手の量も多すぎる気がします。
もっと、ドラマネーを入手できるバランスを考えてほしいです。


[1] gmp (2007-10-13 14:57:45) No,938
評価: 賛成
登録してすぐの人はドラマネーをあまりもらえないのが辛いですね。
そのように入手できる方法を増やすことはいいと思います。
他にもドラマネーもらえるイベントとかがあればいいですね。

[2] okxia (2007-10-14 20:01:38) No,965
評価: 賛成
いいと思います
クイズでポイントをたくさんもらえる人は
ポイントがあるのでドラマネーは少なくても良い
(別で良い)と思います

[3] くらむぼん@管理人 (2007-10-16 05:30:08) No,967
評価: 賛成
掲示板の書込を$5から$50へ、ドラメ送受信を$1から$10へ、
デイリーランク1位は$50から自分以外の人の総不正解数へ変更しました。
その他の入手方法は随時増やしていきます。

[4] okxia (2007-10-18 21:00:08) No,987
評価: 賛成
ドラマネーの入手経路を
道具打鍵トレーニングにすればいいと思います。

どうでしょう?

[5] くらむぼん@管理人 (2007-10-19 00:07:23) No,988
評価: 賛成
打鍵トレーニング2が出るという噂が…?!

[6] サファイア (2007-10-19 17:32:22) No,1003
確かに多い・・・

[7] gmp (2007-10-19 19:39:32) No,1005
評価: 賛成
打鍵でもらえるというのもいい案ですね。
打トレ2がすごい怪しいです(?)

[8] サファイア (2007-10-23 18:56:47) No,1030
評価: 賛成
どんなことになるのでしょうね?

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[44] ドラえもんクイズの思考時間のポイントの改案 【検討中】
ゆういち (2007-10-11 01:13:04) No,931
ドラえもんクイズは、思考時間によってもらえるポイントが異なります。
回答が速ければ速いほど、ポイントはたくさんもらえるシステムになっています。
しかし選択肢が5択と10択では、その問題に対して同じ理解度があっても
やはり10択のほうが時間がかかってしまいがちです。
 
◆実現してほしいこと
10択などのように、回答候補の多い問題は、速度が多少遅くてもポイントは
5択問題で同じ速度で解いた時よりも少し多く入るシステムの導入。
つまり、回答候補の数と回答にかかった時間によって、入るポイントが変化する
ということになります。


[1] gmp (2007-10-13 14:38:12) No,937
評価: 賛成
そうですね。時間がかかってしまいますし。

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[43] ドラマネーの実体化 【提案中】
ゆういち (2007-10-11 01:06:27) No,930
道具所有システムが導入されてからでも良いと思うのですが、ドラマネーを
コインやお札のように実体あるものにしないと、実感がわかないと思います。


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[40] デイリーランクの副賞の追加 【提案中】
ゆういち (2007-10-07 04:13:44) No,919
挑戦数、正解数、平均タイム、そして現在提案中の最速タイム(実現されたら)
のそれぞれで、1日のうち、最も回数が多い人、タイムが速い人に副賞として
ドラマネーを$10ずつプレゼントというのは、どうでしょう?
 
今まで以上にライバル意識が高まり、さらに楽しめると思います。
 
ただし、平均タイムは数回しか挑戦していないとあまり意味がないと思うので
挑戦回数が10回(あるいは5回)以上の人のなかで一番速い人が対象者に
すると、いいかと思います。


[1] gmp (2007-10-07 22:46:24) No,927
評価: 賛成
挑戦意欲がわきます。

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[41] ヘルプページの追加 【提案中】
ゆういち (2007-10-07 02:21:41) No,920
新たにヘルプページが追加されると便利に感じます。
 
例えば、初めて登録(参加)した方が、奪残りの意味や、クイズ解析の見方、システム等は、
いまいち(部分的には全く)分からないものもあるかと思います。
そこで、初めて参加する人が特に分からないと思われる部分を中心に説明文(説明書)
のようなものがあると、かなり便利に感じます。
 
トラブルが起きたときの対処法なんかもあると、さらに便利かもしれません。


[1] gmp (2007-10-07 22:12:57) No,925
評価: 賛成
私も最初、色々と困りました。

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[39] デイリーランクの最速思考時間の表示 【実装済】
ゆういち (2007-10-07 01:44:12) No,918
平均のタイムの記録は、デイリーランクに表示されていますが、最速タイムは
表示されていません。これが表示されるようになると、最速タイムを目指そう
とする人が増えて、ライバル意識が高まり、さらに楽しいものになりそうです。


[1] くらむぼん@管理人 (2007-10-07 10:13:05) No,922
評価: 賛成
表示するようにしました。

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