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会議室
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199
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2024-02-14 21:22:49

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177プロフィールの改良案13検討中賛成2/やや賛成0/やや反対0/反対0/?02011-03-28 20:41:57
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[25] 種類の強化と拡張 【提案中】
くらむぼん@管理人 (2007-04-16 03:57:04) No,833
テキストからデータベース化,柔軟な変更に対応
道具毎の複数属性付加による「最強道具」「使用回数無限/有限」等の対応


[1] ゆういち (2007-04-16 03:57:04) No,834
評価: 賛成


[2] サファイア (2007-04-16 03:57:04) No,835
評価: 賛成


名前 削除キー 評価: 賛成 やや賛成 どちらともいえない やや反対 反対



[27] ドラえもんクイズの取得ポイントについて[2] 【提案中】
ゆういち (2007-04-07 08:27:36) No,838
ドラえもんクイズを楽しむためには、たんたんとクイズに挑戦
するだけではなく、何らかの刺激があるともっと楽しめると
思います。そこで提案です。
 
定期的な得点ごと、問題挑戦数ごと、もしくは、何らかの区切り
ごとによって、ボーナスチャンスを入れてみるのはどうでしょう?
ボーナスチャンスとは、お祝いに…という意味で、その機会
(問題)だけ問題固有ポイントを10倍するというものです。
はずれの場合は、通常通り減点です。(もしくは通常の数倍程度
減点)これによって刺激的になるので楽しめると思うのですが、
いかがでしょう?
ただし、このボーナスチャンスはあまり多すぎても逆効果ですし、
少なすぎると寂しいので、100問に1,2問程度がちょうどいいと
思います。


[1]  (2007-04-07 08:27:36) No,839
評価: 賛成
すばらしいですね

[2] きょういち (2007-04-07 08:27:36) No,840
評価: 賛成
たのしそうですねぇ

名前 削除キー 評価: 賛成 やや賛成 どちらともいえない やや反対 反対



[28] クイズのインターバル短縮 【検討中】
飛鳥翔 (2007-04-02 08:35:09) No,841
せめて3分ぐらいに

[[[ 1個の返信がカットされています (全部見る) ]]]
[2] にしやん (2007-04-02 08:35:09) No,843
評価: 賛成


[3] くるりん (2007-04-02 08:35:09) No,844
評価: 賛成


[4] リョータ (2007-04-02 08:35:09) No,845
評価: 賛成


[5] FAIRPLAY (2007-04-02 08:35:09) No,846
評価: 賛成


[6]  (2007-04-02 08:35:09) No,847
評価: 賛成


[7] きょういち (2007-04-02 08:35:09) No,848
評価: 賛成
すごくイイ!ぼくもそうおもってた

[8] ゆういち (2007-04-02 08:35:09) No,849
評価: 賛成
1分短くなって5分となりましたが、まだ長く感じます。

[9] okxia (2007-04-02 08:35:09) No,850
評価: 賛成


[10] Nxygens (2007-04-02 08:35:09) No,851
評価: 賛成


[11] くらむぼん@管理人 (2007-04-02 08:35:09) No,852
評価: 賛成
正直に言いまして、最近私も長いような気がしはじめてきました…笑
その理由として、問題数が以前よりも多くなっているからです。
続けて問題が出にくくなっているはずなので、変更できそうです。
しかし、他の方にも同意を得なければいけませんので、
評価が「良い」と回答された方が圧倒的に多い場合、変更したいと思います。

名前 削除キー 評価: 賛成 やや賛成 どちらともいえない やや反対 反対



[29] 各種道具の大きさ段階表示 【実装済】
くらむぼん@管理人 (2007-03-27 04:56:15) No,853
のび太を基準として極大,大,中,小,極小等の表示

[1] ゆういち (2007-03-27 04:56:15) No,854
評価: 賛成
実感がわいていいアイデアと思います。

[2] くらむぼん@管理人 (2007-03-27 04:56:15) No,855
評価: 賛成


[3] ドラーズ (2007-03-27 04:56:15) No,856
評価: 賛成
道具のことがよりよくわかるのでいいと思います。

[4] Nxygens (2007-03-27 04:56:15) No,857
評価: 賛成
ユニークでおもしろいと思います。

[5] 康平 (2007-03-27 04:56:15) No,858
評価: 賛成


名前 削除キー 評価: 賛成 やや賛成 どちらともいえない やや反対 反対



[30] ドラえもんクイズの取得ポイントについて 【実装済】
ゆういち (2007-03-11 05:53:58) No,859
◆問題点
ランキングを見ると、上位の方は、着々と得点を伸ばしている
のに対し、マイナス点の方も半数以上いらっしゃいます。
これらの格差をなるべく、少なくしたいと考えます。
 
◆解決策
従来では、マイナス点の方は、初心者ボーナスとして固有ポイント
の10倍分も追加してもらえましたが、これを100倍に増やします。
また、プラス点でも1000点毎の得点帯に対し、問題固有ポイントを
数十~数倍します。取得したポイントが増える毎に、新たに
ポイントを取得することが難しくなるよう設定します。
ただし、10000点以上になった場合は、従来どおり、初心者
ボーナスはないものとします。
 
◆長所
今までよりも点数が採りやすくなり、楽しめます。
マイナス点は、よっぽどのことがない限りださなくなります。
それによって、個人の能力にあわせて、クイズを楽しめます。
 
◆欠点
ゲームバランスが大きく変わることによって、今まで少しずつ
地道に高得点を採った人にとっては、バカバカしく感じるかも
しれません。
 
この提案は、慎重に検討する必要があると思われます。


[1] Nxygens (2007-03-11 05:53:58) No,860
評価: 反対


[2] くらむぼん@管理人 (2007-03-11 05:53:58) No,861
評価: 反対
マイナスポイントの方がかなりいらっしゃるので、100倍にして様子を見てみます。確かにマイナスだと楽しくないですもんね…。
※今後不評意見が多数ありましたら10倍に戻す可能性があります

ふたつめのご提案は、ゲームバランスはもちろん、皆さんが今までコツコツとやってきたことを決して無駄にしたくはないので、難しいかと思います。

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[31] ドラえもんクイズのポイント平等化 【提案中】
ゆういち (2007-03-03 18:43:45) No,862
ドラえもんクイズのポイントは、新規登録者やあまりクイズに
挑戦していない人にとっては、ポイントが大変、得にくい状況に
あります。それはただ、知識がないという理由だけではなく、
不平等な印象を受けます。なぜならば、クイズを何度も挑戦する
人は、何度もやって同じ問題が出るうちに、答えを覚えてしまい、
問題文を見なくても、選択肢に書かれているコメントを見るだけで
正解がわかってしまうからです。このため、多く挑戦する方が
ポイントの増減にかかわる正解率を上げてしまうのです。

ここで提案です。それぞれのクイズに対し、初挑戦のときだけ、
正解率に反映されるシステムをとれば、平等化が図れるのでは
ないでしょうか。そうすれば、今よりも正解率は大幅に下がる
ため、誤答した場合は減点が少なく、正解した場合は得られる
得点が多くなって、その結果、今よりも得点が得やすくなると
考えています。

まとめ:各クイズに対し、初挑戦のときだけ正解率に反映されるシステムの導入。


[1] くらむぼん@管理人 (2007-03-03 18:43:45) No,863
評価: 賛成


[2] keikyu (2007-03-03 18:43:45) No,864
評価: 賛成


[3] きょういち (2007-03-03 18:43:45) No,865
評価: 賛成


[4] くらむぼん@管理人 (2007-03-03 18:43:45) No,866
評価: 賛成
貴重なご意見ありがとうございます。

クイズ解答時の取得ポイントに関しては
現在最も重要な問題と位置づけており、
早急に解決しなければならない問題と考えています。
ゆういちさんの提案を解決手段のひとつとして参考にさせていただき、
みなさんの評価を踏まえて総合的に判断したいと思います。

評価をよろしくお願いします。

名前 削除キー 評価: 賛成 やや賛成 どちらともいえない やや反対 反対



[33] 誕生日によるボーナスポイント 【提案中】
くらむぼん@管理人 (2007-02-15 23:47:56) No,882
誕生日の人をトップページに表示し,特別ポイントを進呈

[1] keikyu (2007-02-15 23:47:56) No,883
評価: 賛成
誕生日のトップ表示は登録変更で表示・非表示を変えられたほうがいいと思います。

[2] ゆういち (2007-02-15 23:47:56) No,884
評価: 賛成
新提案になりますが登録日から1年毎(1ヵ月ごと)にポイントをもらえるのもいいと思います。

[3] ドラーズ (2007-02-15 23:47:56) No,885
評価: 賛成


[4] サファイア (2007-02-15 23:47:56) No,886
評価: 賛成


[5] Nxygens (2007-02-15 23:47:56) No,887
評価: 賛成


名前 削除キー 評価: 賛成 やや賛成 どちらともいえない やや反対 反対



[35] タイトルによる道具登場クイズ 【提案中】
くらむぼん@管理人 (2007-02-15 23:44:43) No,893
タイトルから連想して,登場する道具を選択する問題形式

[1] サファイア (2007-02-15 23:44:43) No,894
評価: 反対


[2] ゆういち (2007-02-15 23:44:43) No,895
評価: 反対
今では昔と違って問題数も増えたため、そこまで問題範囲を広める必要はないと思います。

[3] Nxygens (2007-02-15 23:44:43) No,896
評価: 賛成
おもしろそうですね

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[36] 日ごとの表彰ポイント機能 【提案中】
くらむぼん@管理人 (2006-12-13 00:50:51) No,897
日ごとの表彰ポイント機能を追加しようと考えています.
例えば,

(1) その日のアクセス数が一番多い人に100ポイント
(2) その日の掲示板書込数が一番多い人に100ポイント
(3) その日の挑戦数が一番多い人に100ポイント

などなど,いくらでも増やすことができます.
これは1日の一番始めにアクセスした人が引き金となって
実行される処理です.

上記のリストの各項目ごとの賛否意見はもちろん,
他にも提案がありましたらこのスレッドに返信してください.


[1] ソナソナソナ (2006-12-13 00:50:51) No,898
評価: 賛成
下と真ん中の案は賛成ですけど上の案は急にアクセス数が増加する可能性がありますね

[2] keikyu (2006-12-13 00:50:51) No,899
評価: 賛成
案自体は良いのですか、(1)や(2)は不正がありそうで心配です。

[3] サファイア (2006-12-13 00:50:51) No,900
評価: 賛成
ぎょひーん!

[4] ゆういち (2006-12-13 00:50:51) No,901
評価: 賛成
さらに週別や月別評価があってもいいと思います。でも、ポイントではなく、ドラマネーのほうがいいのではないでしょうか。

[5] Nxygens (2006-12-13 00:50:51) No,902
評価: 賛成


[6]  (2006-12-13 00:50:51) No,903
評価: 賛成


[7] くらむぼん@管理人 (2006-12-13 00:50:51) No,904
評価: 賛成
(1)は1日に1回を限度にするかもしれません
(2)は荒らし対策を講じる必要があります

名前 削除キー 評価: 賛成 やや賛成 どちらともいえない やや反対 反対



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