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144日本語以外の言語による投稿の規制5保留賛成4/やや賛成0/やや反対0/反対0/?02008-12-17 18:05:18
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[144] 日本語以外の言語による投稿の規制 【保留】
MACHO筋トレ (2008-12-17 18:05:18) No,1669
「道具につっこむ」の板では、最近よく分からないスパム(?)のような書き込みが出現しています。

http://www.kent-web.com/bbs/index.html
↑の掲示板は、日本語文章としての意味を含まない文章の投稿を自動的にブロックする機能があるようですが、ここでもそういう機能を発動できないのでしょうか。

以前僕が「問題提供によるドラマネーゲット」を提案したとき、管理人さんが、単純な日本語文字判定機能ならこの掲示板にも装備されているとおっしゃっていましたが、それでスパムを避けることはできないんでしょうか?


[1] ゆういち (2008-12-18 00:50:06) No,1670
評価: 賛成
良い案だと思います。ただ、外国人の方の誠意を持った書き込みまで規制
してしまうのではないかという心配もありますが、そのようなケースは
特殊なケースですから、それほど気にする必要はないと思います。

[2] MACHO筋トレ (2008-12-18 17:36:24) No,1673
あ、そうでしたね。
でも、無意味なリンクが多すぎるような書き込みは規制できると思うんですが…。

[3] くらむぼん@管理人 (2008-12-18 18:15:10) No,1674
評価: 賛成
書き込みを規制することは可能です。
しかし、様々な要因が重なって、現在その機能が正常に動作しておらず、
気付いた時に手動で削除しているのが現状です。

サーバ側の復旧作業は随時進めていますが、
紹介にあったようなプログラムによる規制に関しては、
サイトの全面的リニューアルに向けて新たにページを作成しており、
そこで反映させて頂くと共に、試験的に現サイトに適用していこうと考えています。

[4] ×&+ (2010-10-19 18:36:11) No,1992
評価: 賛成
用意するものは

食紅(赤、青、緑など色々あると良い)
水(炭酸水でもよし)
毒霧を入れるもの
タマネギ(大根おろし、ショウガ、ニンニクでも良い)

作り方
まずは野菜(これが毒。大根おろしは目が痛くなりタマネギは皮膚が痛い。ショウガ、ニンニクは臭い等)
をみじんのみじん。これでもか!!ってくらい切る。
大根はすりおろす。(どれもみじん切りよりすった方が早い)

食紅、水の割合は人それぞれだけど、予想以上に濃い方が吹いた時に綺麗。
7;3、8;2、9;1大げさに10;0でもおk。自分が綺麗に見えると思うまで研究すべし。

切った(すりおろした)奴と霧を3;8、4;7ぐらいで自分が吐きやすい感じに調合する。
大さじ一杯が妥当

カプセル

[5] じょー (2013-12-28 15:10:21) No,2173
評価: 賛成
4がよくわかりません。

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[189] クイズ解答後の出題者等の表示 【提案中】
ゆういち (2013-04-03 15:55:54) No,2158
現在、ドラえもんクイズは問題が出題されると同時に正解率や出題者が併せて表示されますが、
クイズ解答後は正解率や出題者が表示されません。クイズ解答中は、正解に導く時間もポイント
となりますので、出題者や正解率はほとんど見ず、問題文そのものも速読したうえで解答する
ことも多いです。そのため、解答後にどれくらいの正解率だったか、出題者だったか、知ることが
できない状況です。そこで、解答後も出題者と正解率を表示していただきたいと思います。


[1] MACHO筋トレ (2013-04-03 18:01:45) No,2159
評価: 賛成
確かに、解答後もそのような情報が出た方が親切ですね。

[2] sin (2013-04-09 17:19:28) No,2161
評価: 賛成
いいと思います!

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[188] ドラえもんクイズのポイント制限 【提案中】
ゆういち (2013-03-30 10:57:55) No,2154
◆現状

現在、ドラえもんクイズはハンディキャップとして、順位に1を引いた数がポイントとして入手できます。
新規登録者の場合、1回の挑戦・正解で数百ポイントが入り、2回目、3回目…と続くごとに、手に入れる
ポイントは急激に減ります。ハンディキャップ機能が導入されて半年ほど経ちますが、様子を見ていて、
新規登録者が正解して手に入れるポイントが少し大きすぎるように感じます。そのために、他の挑戦者の
やる気を失ってしまっては、せっかくのハンディキャップ機能が本来の目的(意欲や楽しみを引き出す)を
失ってしまうのではないか、と思っています。ただし、ハンディキャップという機能自体に問題はありません。
各ユーザの知識の程度に応じて、挑戦者のやる気や楽しさを引き立ててくれるものと思っています。

◆提案

そこで、入手できるポイントの上限に制限をかけてはどうでしょうか。個人的な感覚ですが、1度に入手できる
ポイントは200くらいがちょうど良いと思います(ハンディキャップだけでなく、1回のクイズで入手できるポイント)。
具体的なポイントに関しては、これからの議論で決めても良いように思います。200ポイントの制限はハンディキャップ
にかけるのか(つまり201位以下の人がハンディキャップで入手できるポイントは100)、1度に入手できるポイントに
かけるのか、も議論で決めて良いように思います。

◆その他

もし、導入される場合は、現状の「連続正解数が1000以上となったときに入手できるポイントの上限が100」
というものを取り払っても良いように感じます(連続正解で入手できるポイントは、連続正解数が10ごとに
1入手できます)。連続正解数が1000以上の方は数名いらっしゃいますが、この記録はかなり前の記録ですし、
当時はドラえもんクイズも今の半分~3分の1程度しかなく、今後、ますますクイズが増えることを考えても、
連続正解に関しては制限を与えるべきでないように思います。連続正解の制限に関しては分けて考えるべきこと
かもしれませんが、それくらい、連続正解で1000を超えることは、伝説に残るような素晴らしい大記録です。


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[186] ドラえもんクイズの回答方法の選択 【提案中】
りょーすけ (2012-08-28 15:11:34) No,2100
ドラえもんクイズは、速く回答すれば、その分ポイントが
多くもらえますが、処理速度の都合で回答に時間がかかり、
ポイントが少なくなってしまうことがあります。なので、
ドラえもんクイズで回答候補を選択したら、そのまま回答が
送信されるようになれば、「決定」をクリックする手間が
省けるので、ポイントを多くもらえることができます。
しかし、その場合は候補の選びなおしができなくなるので、
マイページで「決定のクリックによる回答」か、
「候補のクリックによる直接回答」かを、いつでも
選べるようにしておくといいと思います。


[1] ゆういち (2012-08-28 16:30:14) No,2101
評価: どちらともいえない
「決定」をクリックしなくても回答候補を選択後、「エンターキー」を押せば回答できます。
右利きなら、右手で回答候補を選択、左手に「エンターキー」をセットすると良いでしょう。
これで1~2秒のタイム削減につながると思います。ですが、1~2秒のタイム削減だけで
解決できるような問題ではないかもしれませんね。同様に、りょーすけさんが提案された
「候補のクリックによる直接回答」も「それだけで解決できる問題か」という疑問が残ります。

利用者(PC)ごとに生じる問題ですので、まずは、全ての利用者の処理速度など、
実態調査のようなもの(そのようなシステム・制度)が必要かもしれませんね。

[2] りょーすけ (2012-08-28 17:13:08) No,2102
ゆういちさんのやり方で試してみたんですが、
クイズのときに限って、エンターキーを
押してから検出されるまで、
20秒くらいかかったんです。
処理速度があんまりなので。
マウス使った方は10~30秒くらいで
回答できています。

[3] takepon (2012-11-27 18:06:45) No,2117
評価: どちらともいえない
処理が遅かったのは分かりますけど
たまに誤差が起きて隣のところ行ってしまうので
それなら何回も選べたほうがいいと思います

矢印キーで動かせたらいいと思います

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[183] クイズのスタート時間の調整 【提案中】
MACHO筋トレ (2012-08-07 11:23:00) No,2082
ドラえもんクイズは、素早く回答するほど高得点を稼げます。
しかし、PCの能力や回線速度などの阻害要因があるため、クイズの実力とは関係ない不可抗力によって得点が下がる場合があります。
これを防ぐために、クイズの仕様を以下のようなものにすることを提案をします。

1.クイズに挑戦するボタンをクリックすると「三秒カウントダウン」が始まります
2.三秒カウントダウンが終わると、ここで問題文が表示されます


[1] ゆういち (2012-08-08 20:21:37) No,2085
評価: やや賛成
そのことで阻害要因が減るなら、良いかもしれませんね。
ですが、回答したものを「決定」してから(決定ボタンをクリックしてから)も
読み込みに時間がかかる時があるので、そちらのほうも何らかの対応が必要かも
しれません。いい案がなかなか思いつきませんが…。

ところで、PCによって、どれほどの阻害要因があるのか、気になるところです。
推奨する動作環境などの一覧表があっても良いかもしれませんね。
(推奨外のものはクイズの阻害要因などが大きかったり、適さないということです)

[2] MACHO筋トレ (2012-08-09 08:03:13) No,2086
僕の経験だと、単にPCそのものの能力だけでなく、「回線の状況」にも大きく左右されます。これは時間によって変わります。

やはり難しいですなあ……。

[3] himitudane (2012-11-27 17:05:40) No,2116
評価: やや反対
確かにいいかもしれませんが…
PCが遅いのは3,2,1、と出されても変わらないので
遅いのは遅いままなのでそれぐらいなんとかします。

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[34] 新たな登場シーンの拡張 【実装済】
くらむぼん@管理人 (2007-02-15 23:47:08) No,888
カラー作品集
アニメオリジナル
同時上映の映画
再編集されたテーマ別の本
…などに対応


[1] ゆういち (2007-02-15 23:47:08) No,889
評価: 賛成
内容にかかれている4つは、賛成です。他にもあるでしょうが、限度はあると思います。

[2] サファイア (2007-02-15 23:47:08) No,890
評価: 賛成
ぼくも同じ!

[3] きょういち (2007-02-15 23:47:08) No,891
評価: 賛成
皆さんと同じ意見です。

[4]  (2007-02-15 23:47:08) No,892
評価: 賛成
僕も〃

[6] MACHO筋トレ (2012-09-22 12:01:50) No,2114
評価: 賛成
確かに、それのみに登場した道具も多いので、賛成です。

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[184] ドラえもんクイズの色分け表示 【提案中】
ゆういち (2012-08-25 19:31:40) No,2094
見た目や好みの問題とは思いますが、提案します。

ドラえもんクイズを難易度別にカラー表示+文字による表示がされると、
彩り豊かで楽しいものになると思うのですが、どうでしょうか。

【正解率】…【文字による表示】…【色による表示】
正解率90%以上…とてもやさしい…淡くて明るい色
正解率80%代…やさしい…やや淡くて明るめの色
正解率70%代…ふつう…中程度の濃さ・明るさの色
正解率60%代…むずかしい…やや濃くて暗めの色
正解率60%未満…とてもむずかしい…濃くて暗めの色

上に書いたものは、あくまでも例であって、具体的な要望ではありません。
文字による表示は、もっとドラえもんらしい言葉でも良いかもしれませんね。
60%未満は「ドラえもん助けてぇ~!!」など。また、キャラクターの表示などが
あっても良いかもしれません。あと、次の問題の待ち時間にも「次は難しいよ!」
などの文句があっても良いかもしれませんね。


[1] りょーすけ (2012-08-26 11:31:51) No,2095
評価: やや賛成
色による表示が、黄色とかだと、問題文が
読みづらくなってしまうことがありますね。
星の数で難易度を表示するのはどうでしょうか。
★★☆☆☆こんな風に。
正解率90%以上…簡単…星1つ+色はゴールド
正解率80~89%…ちょい簡単…星2つ+ゴールド
正解率60~79%…普通…星3つ+色はオレンジ
正解率50~59%…ちょい難しい…星4つ+オレンジ
正解率30~49%…難しい…星5つ+オレンジ
正解率30%未満…とても難しい…星5つ+色は赤
新しい問題は、赤で「NEW!」とつけるといいでしょう。
あと、クイズの順位が高いほど難しい問題が出まくるので、
「次は難しいよ」とかはお勧めしません。

[2] MACHO筋トレ (2012-08-26 13:13:00) No,2096
評価: 賛成
問題文の「背景」に薄い色をつければ問題文は読みやすいと思います。
例えば、
正解率90%以上 - 薄青色(#8080FF)
正解率80%代 - 薄水色(#80FFFF)
正解率70%代 - 薄緑色(#80FF80)
正解率60%代 - 薄黄緑(#C0FF80)
正解率50%代 - 薄黄色(#FFFF80)
正解率40%代 - 薄橙色(#FFC080)
正解率30%未満 - 薄赤色(#FF8080)
(括弧内は色のコード)

この色の系統ならば、問題文の背景色にしても問題の読みやすさが損なわれることはないと思います。

[3] りょーすけ (2012-08-26 16:12:07) No,2098
評価: 賛成
追記として、正答率が高いほど、問題が簡単なわけでは
ありません。たとえば、藤子先生のSFとは何か(←単純に)
という問題があります。2012年8月26日の正答率は
87,5%(多分)でしたが、僕は「は?何これ意味分かんない」
て思いました。こんな風になることが、よくあります。
なので、問題終了後に、難易度はどうだったかを評価して
もらう(評価すれば3ドラマネーつきとか)ていうのも
いいと思います。

[4] ゆういち (2012-08-26 16:53:42) No,2099
正答率に関しては「高ければ高いほど問題が簡単ではない」と前々から思ってました。
それは、問題を繰り返し解くことで、正解を覚えてしまい、正解を導いてしまうことが
あるからです。ですが、基本的には正答率が高いほど、簡単な問題が多いと思っています。
藤子先生のSFはかなり有名ですし、ドラえもんプラス3巻の作者のことばにも書かれています。
しかし、このような問題は、アニメドラえもんだけを楽しんでいる人など、特定の範囲に
偏りのある人にとっては難しく意味のわからない問題かもしれません。同様にアニメの
ドラえもんを全然見ていない人がアニメの問題を出されても、歯が立たないのと同じです。
正答率は目安というだけであって、同じ高さの正答率であっても、人によっては難しく感じたり、
簡単に感じたりするものだと思っています。

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[180] 今日のドラ焼きについて 【提案中】
 (2012-04-05 08:09:04) No,2048
見つけた分だけドラマネーがもらえるシステムでしたが、いきなりひみつ道具が欲しいです。

[1] きょうこ (2012-04-05 20:40:13) No,2051
評価: 賛成
しょっぱなネズミを引いたら没収ですかね??

[2] ゆういち (2012-04-06 10:50:49) No,2052
評価: どちらともいえない
「道具所有システム」のことですね?
良いと思いますが、毎日挑戦できると道具を取り放題になってしまうので、
年に1回(たとえばドラえもんの誕生日前後1か月の間)、そのようなイベントが
あっても楽しいと思います。

[3] 名無し (2012-08-18 18:31:41) No,2090
評価: やや賛成
かなりの低確率で入手できるのなら、いいと思います。

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[181] クイズにおいての初心者への考慮 【実装済】
ゆういち (2012-04-06 06:06:21) No,2053
ドラえもんクイズに出題される問題数は1000問を超え、問題によっては相当マニアックなものも多くあります。
各個人によって出題される範囲は異なり、例えば101問より少なく挑戦した人は正解率が90%以上の問題が
出題されますが、101問目から1問挑戦するごとに89.9%、89.8%…の範囲という具合に、出題範囲が広がります。
難しい問題が出題されると自然に正解数は減り、人によっては沢山挑戦しても「挑戦するたびにポイントが減る」
ということになるかと思います。難問の挑戦に当たって、ポイントはプラスの方向に伸びが悪くなることがあっても
楽しめると思います。しかし、「挑戦するたびにポイントが減る」では楽しめないと思いますし、このままでは
クイズに挑戦する意欲まで損ねてしまうと思います。

具体的な提案に入りますが、いくつか案があるので挙げてみます。

A)不正解時のポイントを現状の半減
B)不正解時のポイントを廃止
C)各個人の能力(順位や正解率や総得点)に応じて不正解時のポイントを半減・廃止など区分
D)正解時のポイントを倍増
E)各個人の能力に応じて正解時のポイントを倍増など区分
F)クイズ挑戦時「初心者システム(仮称)」のチェックボックスを押してから回答すると
不正解でも減点されない(正解の場合は通常の半分のポイント)
G)2回以上連続で不正解が出た時はポイントを減点しない
H)毎日24時の時点のポイントを基準とし、基準よりも点数は下回らない

誰もが楽しめるクイズになると嬉しいです。他にも案があればお願いします。


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[2] くらむぼん@管理人 (2012-04-08 02:50:45) No,2056
評価: 賛成
確かに減らさないのは良い案ですね。

いつかまとめておかないといけないと思っていたので折角なので現在の仕様をまとめておきます。
(本当はヘルプページ用意するべきなんですが…)

各割合等のパラメータは今後変更される場合があります。
プログラムを日本語にしたので読みにくいかもしれません。。

■問題挑戦時
・1/10の確率で道具DBの説明文から道具名を当てるクイズに挑戦できる。
 →今見たら1/10000になっていたので1/10に戻しました…。

■道具からのクイズ
・大分類がその他以外のものから1つ、大分類と小分類がセットで選ばれる。
・その分類の中で、各道具が持つ最終挑戦者が自分でないものを取得する(Aとする)。
・Aの数が10個以上の時、その中から10個クイズが選ばれる。
・Aの数が10個未満の時、大分類は同じで、小分類がさっきと異なるもので、各道具が持つ最終挑戦者が自分でないものを取得する(Bとする)。
・Aの数とBの数を足した数が10以上の時、AとBを足したものの10からAの数を引いた分だけ取得する(Cとする)。
・Aの数とBの数を足した数が10以上の時、AとBと最初に決めた大分類でもなく、最後に自分が挑戦していないものも含んだものを足したものの10からAとBを合わせた数を引いた分だけ取得する(Cとする)。
・AかBかCから選んだものの先頭から10個選び、そこからランダムで1つ選び、出題する。

■通常のクイズ
・誰も挑戦していないか、自分がクイズ所有者(提供者)でないものを取得する(Dとする)。無ければ全体から選ぶ(Dとする)。
・挑戦回数が1001回以上の時、各クイズが持つ最終挑戦者ではないものと、挑戦数が平均以下のもので各クイズが持つ最終挑戦者ではないものと、挑戦数が全クイズの中の挑戦最大値の半分以下のもので各クイズが持つ最終挑戦者ではないものをそれぞれ合わせて取得する(Dとする)。
・挑戦回数が1000回~101回の時、1000から挑戦数を引き、それを1000で割った数よりも挑戦数が多く、その数よりも正解率が高いもので、なおかつ各クイズが持つ最終挑戦者ではないものを取得する(Dとする)。
・挑戦回数が100回以下の時、正解率が90%以上のもので、なおかつ各クイズが持つ最終挑戦者ではないものを取得する(Dとする)。
・Dの中からランダムで1つ選び、出題する。

■回答
・時間切れだったかチェック。
・解答済みでないかチェック。

[思考時間] ※不正解時はこれが2倍マイナスになる。
1秒以内…1000p
1秒…100p
2秒…10p
3秒…9p、以下1秒ごとに1p減る。
9秒…3p
10秒…2p
11秒~29秒…1p
30秒以上…0p

[連続挑戦] ※挑戦時間+制限時間切れ時間からの経過時間
10秒以内…5p
11秒~60秒…4p
61秒~1800秒(30分)…3p
1801秒~3600秒(1時間)…2p
3601秒~86400秒(1日)以内…1p
それ以上…0p

[挑戦人数] ※自分を含む登録者のオンライン数 → 今後自分の数は抜かそうと思ってます…
1人あたり…1pずつ加算

■正解のとき
[正解率]
自分の正解率を1の位を四捨五入して10で割った数

[連続正解]
0回…1p
1~1000回…1回につき1pずつ加算
1000回以上…1000p固定

[初心者ボーナス]
自分のポイントが0以下の時、正解獲得基本ポイント×100p

・通常のクイズ正解時、そのクイズの所有者が管理人のものだった場合、1/50の確率でクイズを手に入れることができる(そのクイズに誰かが不正解した時、マネーを貰うことができる)。

■不正解のとき
・通常のクイズで自分が所有していないとき、そのクイズの所有者にマネーを進呈する
クイズランク1位…10p
2位…9p
3位…8p
4位…8p
5位…7p
6位…7p
7位…7p
8位…6p
9位…6p
10位…6p
10位以下…5p

■ポイント増減処理後
自分のポイントが10000p単位で記録される。

[3] ゆういち (2012-04-08 03:43:54) No,2057
連続正解については、数値がおかしいと思いますが…。

0回…1p → 0pでは?
1~1000回…1回につき1pずつ加算 → 10~1000回…10回毎につき1pずつ加算では?
1000回以上…1000p固定 → 100p固定では?

前々から感じていたことですが、初心者ボーナスの「正解獲得基本ポイント×100p」は大きすぎると思います。
自分のポイントが0ポイント以下の人が対象ですが、1ポイント以上の人との差があまりにも大きいです。
そのため、正解率が良くない人は、初心者ボーナスに救われても再びマイナス点となり、また初心者
ボーナスに救われて…の繰り返しになっている気がします。それではあまり楽しめないと思います。

初心者ボーナスの延長として、順位(あるいは得点)に応じて「正解獲得基本ポイント×@」とすれば、
なだらかな感じになって良いと思うのですが。たとえば、自分のポイントが10000p未満は10倍、
10000p~19999pは9倍……80000p~89999pは2倍、90000p以上は1倍という感じで。


色んな考え方があると思うので「これが1番良くて誰もが納得できる」という案は難しいかもしれません。
一律でマイナスにならないような案もあると思いますし、各個人によってマイナスにならないような
案(初心者ボーナスなど)もあると思います。後者のほうは不公平な感じはするかもしれませんが、
各個人にあわせたニーズを作るというふうに考えれば、それほど否定的に考える必要はないと思います。

[4] くらむぼん@管理人 (2012-04-08 03:50:25) No,2058
評価: 賛成
連続正解の数値ですが、誤りがありました。失礼しました。
先ほどの値から1/10したものを1の位で切り捨てた値が加算される処理がその後にありました。結果的にゆういちさんの仰るとおりです。

初心者ボーナスも以前議論がありましたが、確かに0を行き来することになりかねない計算になっているので、改善が必要と思います。
できれば、後々ポイントの全体的なバランスが変わってもメンテナンスをしなくて済むよう、ポイントを固定で区切らない方法が望ましいです。
なので、順位を基準としたボーナスポイントはいいかもしれませんね。上位者へ簡単に追いつかない範囲のボーナスポイントの値が難しいですが、作ることは簡単そうです。

[5] ゆういち (2012-04-08 04:04:34) No,2059
単純に「現在の順位がポイントになる」というのがシンプルで良いかもしれませんね。
たとえば57位の人は57p追加、という感じで、いかがでしょうか。

[6] 名無し (2012-04-14 07:39:27) No,2060
評価: 賛成
me gusta doremon :)

[7] くらむぼん@管理人 (2012-07-07 02:48:33) No,2064
評価: 賛成
ゆういちさんのアイデアを実装しました。
1位の人は1ポイント貰えてしまうので、順位 - 1ポイントとしました。

[8] ゆういち (2012-07-10 00:58:34) No,2065
アイデアの採用、ありがとうございました。
先ほど挑戦して正解したところ、以下のように表示されました。

ハンディキャップ 順位 - 1 => 1pt ± 0

1ptは0ptと表示されるべきと思うのですが、どうでしょうか。
あるいは1-1ptsと表示されるのが良いかもしれません。
結果的には±0ptだったので、間違いはないと思うのですが。

ところで、こちらのスレッドは「提案中」となっていますが、
実装されたので「実装済」ですよね。

[9] くらむぼん@管理人 (2012-07-14 00:21:28) No,2073
評価: 賛成
ご指摘ありがとうございます。

順位から1引いたポイントが1ptです、という意味でそのまま文字をべた書きしていましたが、
そもそもそうではないので、間違っていました。
「現在の順位(XX位) - 1」という表記にしました。XXには順位が入ります。
この表記でも分かりづらい等ありましたら遠慮無く仰ってください。

スレッドについても修正しました。

[10] ドラ・ザ・キッド (2012-08-01 21:01:24) No,2075
評価: 賛成
くらむぼんさんの仕様のクイズの思考時間の書き込みを見て思ったんですけどクイズの思考時間一秒以内は少し難しいじゃないかと思います。PCの処理が遅い人とかは一秒以内とか無理じゃないんですか?

[11] ゆういち (2012-08-02 07:18:22) No,2078
PCの処理が遅い人は確かに不利かもしれませんね。
ですが、1秒以内は問題文と回答、クリックまでの時間を含めて1秒以内ですので、
PCの処理に関係なく、実質的に不可能なタイム(多分)だと思います。
問題文を読まずに回答するだけでも難しいかもしれませんね。

ちなみに経験上、1秒正解は可能だと思います(問題文を読んで回答)。
ただ、やはりPCの処理によっては不可能かもしれませんね…。

余談ですが、回答後に決定ボタンを押さず「エンターキー」で代用が可能です。
右手でマウスを触り、回答候補の正解にクリックし、それとほとんど同時に
左手でエンターキーを押せば、決定ボタンをクリックする必要がなくなります。
この裏ワザ??を使えば、なんと最大1~2秒ほどタイムを短縮できます。

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[178] クイズの不正解時の答えの表示 【実装済】
くらむぼん@管理人 (2011-09-04 15:02:10) No,2011
現在、クイズを解答して不正解だった場合、答えが表示されていませんが、
当サイトのクイズは非常に難しいというご意見をよく頂いているため、
答えを表示する案を検討しております。
この件について皆様にご意見を頂きたく、コメントをお待ちしております。

なお、他の案として、以下のような内容も検討しております。

・自分のクイズ挑戦(解答)履歴の表示
・クイズのヒント(解答が書いてある資料含む)の表示
(ただし、現在ある問題のほとんどの参考資料の記録が存在しません)


[1] MACHO筋トレ (2011-09-05 07:38:40) No,2012
評価: 賛成
賛成です。クイズ番組でも回答者が答えたあとに正答が示されるのが普通であり、このサイトでも何らかの正答表示方法があってしかるべきだと思います。

ただし「解答が書いてある資料」の表示は必ずしも役立つとは限らないでしょう。
絶版になったものもあり、また「コミックも映画のDVDも全て持っている」という人はほとんど居ないからです。
(たとえ絶版になっていなくても、すぐに当該資料を買いに行けるという人もそう沢山は居ません)

僕は以前、「解答表示料金としてのドラマネー」などを提案しましたが、それだとやはりドラマネーを貯めている人に有利になってしまうので、平等さということを考慮すると、単純に「自分のクイズ挑戦(解答)履歴の表示」というのが良いかもしれませんね。

[2] ゆういち (2011-09-05 13:15:08) No,2013
評価: やや賛成
基本的には賛成ですが、そうすると今まであった「コミックスや映画のDVDなどを使って調べる」という活動が
激減してしまうように感じます。今までは不正解だった問題は、調べることが当然であって、調べることによって
当該問題のみならず、隠された奥深さや物語の複線など、新しい発見できるものと考えています。正答が表示される
ことになると、問題と正答をセットで丸覚えにしてしまう恐れもあり、簡単な問題(たとえば正答率が80%以上の問題)は
調べればわかる程度の問題ですから、表示しないのが良いでしょう。絶版やDVDなどの入手困難なものについては、
必然的に正答率が低い状態にあるため、「正答率が高いもののみ表示しない、つまり正答率が低いもののみ表示する」
とすれば、とりあえずは、解決される問題であると考えています。正答率が高い問題については、コミックスなど、
入手が簡単なものを調べるとするわかる問題ばかりになっていると思います(そもそもこちらのクイズは超人級を
対象にした問題であり、コミックスを読んだことがない&手元にない人の挑戦は、想定されていないと思います)。
正答率が高い問題については、正答を表示しない代わりに、クイズのヒント(解答が書いてある資料含む)が表示
されると良いでしょう。あるいはMACHO筋トレさんの「解答表示料金としてのドラマネー」も良いかもしれません。
ドラマネーを貯めている人によって有利・不利ができると思いますが、ドラマネー所有数の帯域によって料金を変化
させるのも良いかもしれません。他の案として、各ユーザの正答率に応じて解答が表示されるのも良いでしょう。
たとえば「100から各ユーザの正答率をひいた数」よりも低い数の正答率の問題のみ表示は、いかがでしょうか。
仮に、あるユーザの正答率が76%とすると、「100-76=24」、つまり正答率が24%以下の問題のみ表示されるのも
良いかもしれません。

[3] AQua Marine (2012-01-08 18:15:48) No,2016
評価: 賛成
クイズで不正解になった場合の正解の発表は私も賛成です。
私は映画とかドラえもんコミックスとか見たり買ったりしてないので答えがわかると助かります。
しかし選択肢が最大10個というのはちょっと・・・

[4] くらむぼん@管理人 (2012-01-23 09:26:58) No,2018
頂いたご意見をまとめますと、
・不正解時の解答表示はおおむね賛成
・解答を表示すると、答えを暗記する事が可能となり、調べる行為が減ってしまう
・解答が書いてある資料の表示をしても、その資料を所持しているとは限らない
・クイズ挑戦履歴の表示は良い

解答時に正解/不正解を表示すると、結果にかかわらずそのまま暗記できてしまうため、解答履歴に正解した問題のみ表示するのはいかがでしょうか?(過去何件表示させるかは保存データ量の兼ね合いで要検討ですが、一旦全問題数分保持することにします)
履歴から参照できると言うことは、いつでも答えを確認できてしまう事を意味します。

候補としてはこんな感じでしょうか。

・解答時に答えを表示
(1) 正解時のみ答えを表示 ←現在
(2) 正解/不正解時に無条件に答えを表示
(3) 結果は(1)と同じだが、資料となるヒントを表示
・解答履歴を表示(新規ページの作成)
(4) 正解/不正解にかかわらず履歴を全て表示
(5) 正解したもののみ表示

[5]  (2012-04-04 13:46:34) No,2030
評価: やや賛成
まーいいでしょう。

[6] ゆういち (2012-04-16 04:33:08) No,2061
評価: やや賛成
「(2) 正解/不正解時に無条件に答えを表示」として実装されましたが、以前にMACHO筋トレさんが提案されたように、
解答表示料金としてドラマネーが使用できると良いと思います。解答表示料金は1ドラマネー(あるいは正解率に応じて)
でも良いので、ドラマネーを使うという楽しみも必要では、と思いますが、いかがでしょうか。
無条件に表示されるのは、クイズのヒント(解答が書いてある資料含む)だけで良いと思います。

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